CoLoR


世界観は好きで、ラファガ盗賊団はそれ単体で作品になるポテンシャルを感じました。
しかしフラグ(どこで何をすればどうなるのか)のヒントが非常にすくなく、詰みやすいのがとても不親切だと思いました。鶏と女の子の部分は何故アダの村から出られなくなるのか理不尽だし(水の精霊の洞窟でも似たような状況になりましたが脱出できましたよね……。後、鶏いじめるのが駄目なら「貴方鶏いじめたでしょ!」というような台詞にした方が分かりやすいかと)、魚を食べさせる個所はチャンスが一度きりだし、はぐれた鶏に至っては台詞一つもありません。
レトロゲームを意識してるのかもしれませんが微妙なので別の作品を作るのなら改善をお願いします。
あの世界観にあの始まり方で放り出された時はワクワクしました。主人公と彼女の正体がわかるまではこれがどいう話になっていくか全く別の想像をしてました。
冒険の直感で行動するとたいていそこに何かがあって快感でした。分からなかったのははぐれニワトリです。
こんな世界観は大好きです。続きがありそうな
終わり方だったので、来年も期待しています。
世界観、昼夜といった概念は面白かった
面白かったです。ストーリーがよかったです。
場所により変化するbgm。朝と夜の概念など、手が込んでいると思った。他のrpg系のwwaと比べ、割と戦闘より謎解き・ストーリーがメインなのもよかった。……ただ細かくセーブしすぎると詰んでしまう場面があるのは嫌だった。
あのテン○リRPGにも匹敵するくらい本当に広大で綺麗です♪まさかあそこであぁしたばかりにと驚きも多く、何度でも楽しめる作品だと思います!予告編も素敵なまとめ方で、何種類の予告編があるのかと数えてみたくなっちゃいました♪
メッセージの スペースの いれかたと
ひらがなと 漢字の つかいかたが
すてきでした!